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그리고 미르 이전 시리즈들에서는 유배지라고 해서 일정 성향 이상의 유저들은 그곳에서만 부활하고 일반 마을 이용 못했습니다 그래서 해당 유배지에 상인이 있었고 해당 상인에게서 물약을 비롯한 일부 아이템을 일반 마을보다 비싼 가격에 판매 하였습니다 미르4에서 사망시 템드랍은 위메에서 해줄리도 없으니 지금 적용되어있는 패널티들에 추가로 유배지를 만들어서 일정 성향 이상의 유저는 해당 지역에서만 부활하게 만들고 일반 마을 이용 불가 및 무법성향 유저는 안전지역 미적용 이정도는 되어야 본인이 하는 행동에 대한 책임을 지는거 아닌가요

야매아재사북 01
21.08.15
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도관가라는말 말고 제대로 된 말을 해보세요 막피들이 어떤 패널티를 심하게 받고 있는건지 그거에 대해서 제대로 말도 못하면서 그런말 하지말고 본인이 하는 행동에 대해서 책임을 지는 패널티가 있어야 하는데 그런거 없이 본인들이 재미있다고 다른 사람들의 게임을 방해하는게 정상적인건가요? 그 사람들도 현질 하고 게임하는거다? 게임하지 말라는거 아니잖아요 본인 행동에 대해서 책임을 지라는거지 다른 게임들에서는 성향이 안좋아지면 템을 분실하기도 하고 어그로가 더 많이 끌려서 일반 사냥이 더 힘들어지기도 합니다

야매아재사북 01
21.08.15
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뭐가 심한편인거죠? 경험치 하락? 그 하락한 경험치는 활력단과 비약이면 보충 가능한 정도입니다 데미지 감소 및 증가? 그건 PVP한정인것으로 알고 있습니다 대체 뭐가 패널티인거죠? 마을을 이용 못하나요? 사망시 템을 잃기라도 하나요? 사망시 경험치 손실이 더 큰가요? 안전지대가 존재 하지 않나요? 손실 경험치 회복시 더 많은 동전이나 금화를 요구하나요?

야매아재사북 01
21.08.15
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다들 전설 마석의 확률이 궁금할테니 전설 등급 각성과 파괴의 마석을 약 0.01% 그외의 전설 마석 약 0.02% 이게 공개되어있는 확률로 계산한것으로 0.1%를 개별로 나눌경우 0.01666666.....%로 나옵니다 그리고 다른 등급의 활률표를 참고하면 각성과 파괴는 확률이 절반이니 전설 활력의 마석 0.02% 전설 마력의 마석 0.02% 전설 집중의 마석 0.02% 전설 무력의 마석 0.02% 전설 파괴의 마석 0.01% 전설 각성의 마석 0.01% 이런 확률이 나옵니다

야매아재사북 01
21.03.21
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무료게임만 찾다가 이렇게 된거임 게임을 무료 서비스 하려고 해도 돈이 필요하니 그 돈을 벌기 위한 수단으로 캐시샾을 운영했고 사람들이 많아지고 일부의 핵 과금러들로 돈을 벌고 지갑을 더 털고 핵 과금러와 중소 과금러의 차이 그리고 무과금을 하는 사람들의 차이를 만들어야 하니 금액이 비싼거 또는 많은 금액을 사용하면 게임이 편해지게 만들어야 하고 그렇게 하니 돈이 더 벌리고 그러니 당연히 게임 자체 보다는 어떻게 하면 돈을 더 뽑아 먹을까하는 계산만 하게 된거 뿐임

야매아재사북 01
21.02.21
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